【日系SLG/AI汉化/沙盒】 污秽魔药v0.1.4 AI汉化版【PC+安卓/3.25G/更新】

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分类 SLG游戏

游戏内容

游戏原名: Tainted Philter [v0.1.4]
游戏介绍

《污秽魔药》是一款画风精致的日系3D沙盒SLG力作。在游戏中,你将扮演男主角,通过炼制神秘魔药,一步步操控校园中的各色女性角色,从熟女教师到青春学子,皆可成为你掌控的对象。游戏拥有极高的自由度,沙盒式的探索玩法让你可以随心所欲地改写角色命运,体验从腐败到奴役的堕落过程。本作支持PC与安卓双平台,画质细腻,剧情张力十足。通过AI汉化,你将无障碍沉浸在这场充满诱惑与变革的权力游戏中,尽情书写属于你的黑暗篇章。

游戏封面
【日系SLG/AI汉化/沙盒】 污秽魔药v0.1.4 AI汉化版【PC+安卓/3.25G/更新】 封面图 1
【日系SLG/AI汉化/沙盒】 污秽魔药v0.1.4 AI汉化版【PC+安卓/3.25G/更新】 封面图 2
【日系SLG/AI汉化/沙盒】 污秽魔药v0.1.4 AI汉化版【PC+安卓/3.25G/更新】 封面图 3
游戏内容

《污秽魔药》是一款以腐化为主题的视觉小说游戏。

你一开始是一个害羞、自信心不足的男孩,因为他找到了一个免费住的地方,帮助他度过经济困境,

因为他孤身一人,没有家人或朋友,搬到了一个他不熟悉的城市。

在你新学校的第一天,你收到了一个好得令人难以置信的提议。

她会遇到一位来自异界的女性,她向你展示了魔法是真实存在的,并委托你执行关于腐化的任务,帮助她进行研究。

为了帮助你完成这项任务,她给你提供了各种具有不同魔法效果的药水,还建议你改善当前不适合这个任务的性格。

收到她的礼物后,你最终发现自己得到了一些她不知道的额外福利,于是决定对她保密以防万一。

跟随故事,寻找创造性的方式完成这位神秘女子的任务。

【日系SLG/AI汉化/沙盒】 污秽魔药v0.1.4 AI汉化版【PC+安卓/3.25G/更新】 内容图 1
【日系SLG/AI汉化/沙盒】 污秽魔药v0.1.4 AI汉化版【PC+安卓/3.25G/更新】 内容图 2
更新日志

v0.1.4

  • 4个新场景
  • 图书管理员丽贝卡——第一幕
  • 丽贝卡接受了轻微的面部改造。(基本上,就是一些细微的化妆调整。)
  • 3个循环动画,每个循环2到4个镜头角度。
  • 3个过渡动画。
  • 1场高潮戏。
  • 为主角带来塞雷尔世界新元素,让主角更享受。
  • 莉莉丝——新场景,这个场景的动画结构有些不同:
  • 1个循环动画,3个镜头角度,其中一个角度带有额外变化。
  • 1循环动画,3个摄像机角度,其中一个角度带有额外变化。
  • 1场高潮戏。
  • 就我个人而言,我把它们算作各自循环的变体,而不是完全独立的动画,因为差异不够大,我不会把它们当作全新的动画。
  • Missa – 2 新场景
  • 谁获得聚光灯投票的获胜者 场景 1:
  • 3个循环动画,每个循环动画有3到4个镜头角度。
  • 1个过渡动画。
  • 一个高潮场景,可以选择从两个不同的摄像角度观看。
  • 第二场:
  • 5个循环动画,每个循环1至4个镜头角度。
  • 4个过渡动画。
  • 1场高潮戏。
  • 500+ 新CG(我看到很多人也把这个写进他们的更新日志里,哈哈。)(我也看到有人会加新对话的数量,甚至字数,但我绝对不会开始数那些东西)
  • 额外内容
  • 为Missa的乳房扩张测试添加了新动画,取代了v0.1.3之前的CG序列。这是序列到动画投票中的获胜场景。
  • 由于游戏目前没有画廊系统(别担心,未来有计划!),如果你已经过了这部分,可能需要重新开始游戏才能看到新的动画。
  • 为主角新增了一个镜像事件,他可以获得原本计划在v0.1.3事件后开放的技能……而且我完全忘了加这个。
  • 如果你用的是v0.1.3的存档,并且已经把所有可用内容都跟上了,那么你应该可以在v0.1.4里通过晚上在主角房间的镜子互动来获得这个技能。
  • 漏洞修复
  • 修正了各种语法错误和对话被错误分配到角色的例子。
  • 修正了一些CG出现在错误位置或错误顺序的问题。
  • 公开发布
  • 画廊系统
  • 中包含的变更 游戏现在有了画廊系统! 游戏中
  • 目前所有可用的动画场景现在都可以通过新的画廊重放。
  • 场景在你第一次观看游戏后才会解锁。
  • 如果你玩过之前版本的游戏,画廊也会识别你已经观看过的场景并自动解锁。
  • 希望如此。
  • 说实话,我之所以这么早实现画廊系统,是因为我一直难以修复的一个bug。我最初找到的唯一解决办法是禁用游戏的回滚功能。
  • 因为这意味着你不能再回滚到动画场景的前几个部分,我决定开始开发画廊系统来弥补这一点。
  • 最初,我计划稍后引入画廊系统,并以某种方式将其实现与游戏故事联系起来。
  • 最终,我找到了我认为是正确修复该漏洞的方法,这让我能够重新启用回滚功能。
  • 但那时画廊系统已经完成了,所以……不如把它也放进去! 不过我仍然想找到办法把画廊和故事联系起来。
  • 生活质量改变
  • 莉莉丝的葡萄酒活动——日程调整
  • 你现在可以在工作日任何工作日带酒到莉莉丝那里,只要晚上去屋顶。
  • 说实话,我甚至不知道当初为什么决定把这个活动限制在周五。这种限制并没有真正的故事相关原因。
  • 所以现在,你可以随便安排哪一天去看她!
  • 不过,获得葡萄酒的方式没有改变,因为故事中你只能在周六早晨在厨房找到买酒的钱。
  • 不过,下一项变化应该会让应对这一限制变得容易许多!
  • 跳到周末 / 跳到周一
  • 我新增了两个时间跳跃选项,让本周进展更方便。
  • 你可以像平时睡觉一样,通过与主角房间里的枕头互动来获取它们。
  • 跳到周末:工作日提供。直接跳到周六早晨。
  • 跳到周一:周末提供。直接跳到周一早上。
  • 这样你就能更容易到达具体日期,而不必手动跳过每个时间段。
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